Для игроков, уставших от одноразовых аркадных шутеров, Battle Of Souls предлагает системный подход. Это проект, где динамичные автоматические сражения сочетаются с глубокой кастомизацией отряда и исследованием связанных миров. Ключевой акцент сделан на стратегическом сборе героев, апгрейде экипировки и постепенном освоении контента, разблокируемого по мере прохождения.
Ядро геймплея построено на формировании отряда уникальных героев, сражающихся в режиме реального времени. Управление в бою сводится к активации особых навыков в решающий момент, что требует отслеживания времени их перезарядки. Основной цикл прогрессии включает прохождение последовательных уровней-локаций, добычу ресурсов и материалов, которые затем инвестируются в создание снаряжения и повышение характеристик персонажей. Мир игры представляет собой сеть взаимосвязанных королевств, доступ к которым открывается через центральный хаб — плавучий остров с порталом.
Важной особенностью является нелинейная структура прохождения. После завершения зоны открывается доступ к следующей, однако игрок всегда может вернуться на ранее пройденные уровни. Это необходимо для фарма материалов на повышенных уровнях сложности, что является основой для эндгейм-прогресса. Таким образом, игровая экономика завязана на повторяемость контента с целью усиления отряда.
Данная механика создает четкий цикл «сражение — добыча — улучшение — новое испытание». Для ценителей жанра, ищущих проект с долгосрочной мотивацией и тактической глубиной в управлении отрядом, Battle Of Souls представляет конкретный интерес. Рекомендуем установить игру для оценки её систем.
Требуется подключение к интернету. Присутствуют внутриигровые покупки.